بازی Laser Guy یک اثر توئین استیک در سبک «ضد شوتر» درباره بازیساز پراسترسی است که نمیتواند شلیک پرتوهای لیزری از چشمش را متوقف کند

آیا نیازی به توضیح درباره نحوه کارکرد قدرتهای شخصیت سایکلاپس (Cyclops) از گروه مردان ایکس (X-Men) وجود دارد؟ در هر صورت برای اطمینان خاطر، اشاره به آن خالی از لطف نیست. او از چشمان خود پرتوهای لیزری ساطع میکند؛ کم و بیش، از نظر فنی این انرژی ظاهراً از بعد دیگری موسوم به «بُعد مشت» (Punch Dimension) سرچشمه میگیرد! البته برای افراد غیرخوره در دنیای کامیکهای مردان ایکس، تصحیح این موضوع در بخش نظرات کاملاً بلامانع است. نکته اصلی اینجاست که او هرگز نمیتواند شلیک آن پرتوها را متوقف کند؛ به همین دلیل است که او باید دستکم همواره عینک مخصوصی بر چشم داشته باشد. و همانطور که مشخص شده، این ایده به کانسپت بسیار سرگرمکنندهای برای یک بازی ویدیویی تبدیل میشود؛ ایدهای که اکنون در قالب بازی Laser Guy متجلی شده است؛ یک اثر توئین استیک (Twin-stick) در سبک «ضد شوتر» (Anti-shooter) که تمام هدف آن در «نکشتن» همکارانتان خلاصه میشود.
در بازی Laser Guy، بازیکن در نقش یک توسعهدهنده به شدت مضطرب و پراسترس بازیهای ویدیویی قرار میگیرد — موضوعی که در شرایط فعلی صنعت بازی کاملاً ملموس است! — کسی که هنگام اضطراب، پرتوهای لیزری مرگباری را به شکلی غیرقابل کنترل از تکچشم خود شلیک میکند (در این دنیای داستانی همه کاراکترها هیولاهای انساننما هستند، بنابراین تکچشم بودن امری کاملاً عادی است؛ هرچند مشخص نیست شلیک پرتوهای لیزر تا چه اندازه عادی تلقی میشود!). مشکل اصلی این پرتو لیزری این است که به هر کسی برخورد کند او را بلافاصله از پای درمیآورد؛ بنابراین بازیکن باید در نحوه حرکت و جابهجایی در مراحل مختلف بازی به شدت محتاط و دقیق عمل کند. با کشته شدن حتی یکی از همکاران، باید آن مرحله و اتاق را از ابتدا آغاز کرد.
راهکارهایی برای عبور از این چالش وجود دارد. مبلمان و وسایل اداری بلافاصله تخریب نمیشوند؛ بنابراین میتوان از آنها برای مسدود کردن مسیر پرتوهای لیزری استفاده کرد تا اطمینان حاصل شود که هیچیک از همکاران به مرغ سوخاری تبدیل نمیشوند! بدین ترتیب بازی به یک اثر نیمهاستراتژیک بدل میشود؛ اثری که در آن باید از چینش محیط به نفع خود بهره برد. در مقابل، المانهای چالشبرانگیزی نظیر پردههای دود برای پنهان کردن همکاران در حال پرسه زدن، و بنا به دلایلی نامشخص، دستگاههایی وجود دارند که میتوانند منفجر شوند و هر کسی را در اطراف خود فوراً نابود کنند.
همچنین ممکن است بازیکن با معماهایی روبرو شود که شامل بازتاباندن پرتو لیزر با زاویهای دقیق است؛ امری که گهگاه وظیفه شارژ کردن یک باتری را برای باز کردن یک در به همراه دارد. احتمالاً با پیشروی در مراحل، درجات سختی بیشتری اضافه خواهد شد که در آن بازیکن باید زمانبندی بازتاب پرتو را با دقتی فوقالعاده انجام دهد تا مانع از کشته شدن افراد شود. کل ساختار این بازی حس و جذابیت دوران وب قدیم را دارد؛ دقیقاً شبیه به عناوینی که در گذشته در سایت محبوب نایتروم (Nitrome) تجربه میشدند. رویکردی که بسیار دلنشین و سرگرمکننده جلوه میکند! همچنین امکان ثبتنام در نسخه آزمایشی (Playtest) بازی در پلتفرم استیم برای علاقهمندان به تجربه شخصی آن فراهم شده است (یا دستکم افزودن آن به فهرست علاقهمندیها یا همان Wishlist).