«ای امپراتوری! پوسیدگی ات را دفع کن» شما را به جهانی متروک میبرد؛ جایی که باید زنده بمانید.

Game Boy Camera را به یاد دارید؟ اگر نه، همانطور که از نامش پیداست، یک دوربین کوچک بود که در قالب یک کارتریج به Game Boy اصلی متصل میشد و امکان عکسگرفتن را فراهم میکرد. حتی یک چاپگر مخصوص هم برای آن وجود داشت!
تصاویری که با این دوربین ثبت میشدند، ظاهر کاملاً منحصربهفردی داشتند. سنسور بسیار کوچک ۱۲۸×۱۲۸ پیکسلی آن باعث میشد عکسها حالتی دانهدانه، پیکسلی و سایهروشندار پیدا کنند؛ کیفیتی نهچندان بالا، اما با ظاهری جذاب و دوستداشتنی. بازیهای کمی توانستهاند چنین حالوهوایی را بازسازی کنند، اما O EMPIRE! WARD OFF THY ROT، که داستانش درباره حمل یک شیء نفرینشده در جهانی متروک است، شاید یکی از موفقترین نمونهها باشد.
ظاهر بازی بهگونهای است که انگار دکورهایی مینیاتوری و ساختهشده با تکنیک استاپموشن را از نمایی از بالا تماشا میکنید. اگر میخواهید نگاهی به این سبک بیندازید، میتوانید تریلر معرفی بازی را در ادامه ببینید؛ البته هشدار جدی درباره احتمال تشنج را حتماً جدی بگیرید.
با وجود ظاهر نسبتاً دوستداشتنی بازی، فضای آن بیشتر حس دلهره و هراس را منتقل میکند. افکت تغییر عمق میدان نیز بخشهایی از محیط را تا زمانی که به آنها نزدیک نشدهاید، کمی محو و نامشخص نگه میدارد و با نزدیک شدن، جزئیات آن قسمتها آشکار میشود.
در O EMPIRE! WARD OFF THY ROT ــ عنوانی که ظاهراً باید همیشه با حروف بزرگ نوشته شود! ــ شما در نقش یک مسافر تنها قرار میگیرید که به دلیلی نامعلوم باید یک شیء نفرینشده را به جایی برساند. در تمام این مسیر نیز باید با خطرات مختلفی که سر راهتان قرار میگیرند روبهرو شوید و مهمتر از همه، جان سالم به در ببرید.
این دنیا کاملاً خالی و بیجان نیست، اما قطعاً هم نمیتوان گفت که سرشار از زندگی است و به نظر میرسد سفری طولانی در پیش داشته باشید. در صفحه بازی در Steam آمده است: «این بازی یک تجربه بقا با ریتمی آرام و محوریت سفر است که بیشتر روی پیمودن مسیر تمرکز دارد تا مبارزه. هنگام طی کردن مسافتهای طولانی و عبور پیاده از میان ویرانهها، جادهها و سرزمینهای سرد و بیروح، باید استقامت و منابع خود را مدیریت کنید. دانستن اینکه چه زمانی باید به مسیر ادامه دهید و چه زمانی عقبنشینی کنید، بخش مهمی از پیشرفت در بازی است.»
بخش دیگری از تنش بازی نیز ظاهراً به همان شیئی مربوط میشود که باید با خود حمل کنید؛ چرا که این شیء میتواند روی نحوه حرکت و تصمیمگیری شما تأثیر بگذارد و به مرور زمان، حمل کردنش دشوارتر و دشوارتر میشود. میزان پیشرفت شما نیز به عواملی مانند مسافتی که طی کردهاید، منابعی که به دست آوردهاید و میزان توان و استقامتتان در طول مسیر بستگی دارد؛ مجموعهای که در نهایت شما را وادار میکند میان تمام این موارد تعادل برقرار کنید.
جالب است ببینیم این ایدهها در عمل چگونه اجرا شدهاند. در تریلر همچنین بخشی دیده میشود که ظاهراً به قابلیت تجهیز حلقهها مربوط است، هرچند هنوز کاملاً مشخص نیست این ویژگی دقیقاً چه کاربردی دارد و چه تأثیری روی روند بازی خواهد گذاشت.