ترکیب RimWorld و هنر موبیوس در شبیهساز کلونی و روگلایت Trailblazers: Into The March با یک نسخه دموی پرمحتوا بازیکنان را به کشتیهای خاکی غولپیکر خود فرامیخواند

در شرایطی که سازندگان بازی RimWorld با تغییر موتور بازیسازی خود در حال آماده شدن برای پروژه بعدیشان هستند، کاملاً طبیعی است که اشتیاقی برای تجربه اثری تازه (اما در عین حال به اندازه کافی آشنا) وجود داشته باشد. بازی Trailblazers: Into The March دقیقاً یکی از همین عناوین است؛ اثری که اوایل سال جاری معرفی شد و به تعبیر ادوین، معجونی جذاب از شبیهساز کلونی یادشده، انیمه نائوشیکا (Nausicaä)، سبک بصری موبیوس (Moebius)، سینمای آندری تارکوفسکی، داستانهای جف واندرمیر و بازی محبوب FTL: Faster Than Light است. و اکنون دیگر نیازی نیست صرفاً به تماشای تریلرهای آن بسنده کنید، چرا که نسخه دموی بازی برای تجربه در دسترس قرار گرفته است.
استودیوی سازنده یعنی Strangers درباره این دمو توضیح میدهد: «در دموی امروز، محتوای بسیار زیادی برای کاوش در نظر گرفتهایم؛ از غلبه بر سفرهای اکتشافی خطرناک گرفته تا نبرد با دشمنان تهدیدآمیز. قراردادهای واسطهها را بپذیرید و خدمه پیشگام و بینقص خود را بسازید!» برای کسانی که پیش از این با شبیهساز کلونی و روگلایت Trailblazer آشنایی نداشتهاند، باید گفت که بازیکن در نقش همان کاپیتان پیشگام (Trailblazer) هدایت یک کشتی خاکی (Landship) را بر عهده دارد؛ غولهای متحرکی با ظاهری کم و بیش حیوانی و ابعادی در حد هیولاهای بازی Shadow of the Colossus که بر روی زمین حرکت میکنند و با شناورها و کشتیهای متخاصم مشابه به نبرد میپردازند.
این کشتی خاکی کاملاً قابل شخصیسازی است و باید با انواع خدمه شبیهسازیشده پر شود؛ نیروهایی که هر کدام دارای پیشینه داستانی و تواناییهای اختصاصی خود هستند. در سطح کلان (ماکرو)، نبردها شامل فرماندهی کشتی در جریان درگیریهای اکشن همزمان (Real-time) است که امکان توقف تاکتیکی (Tactical Pause) را برای اتخاذ تصمیمات استراتژیک در اختیار میگذارد. در سطح خرد (میکرو) نیز بازیکن مستقیماً خدمه را برای پشت سر گذاشتن این نبردها هدایت میکند. دنیای وسیع و کهنی برای کاوش وجود دارد (همان سرزمینی که در عنوان بازی به نام The March شناخته میشود)؛ جایی که به نقل از صفحه استیم بازی، بازیکن در طول مسیر با «شگفتیهای رازآلود و وقایع غیرقابل پیشبینی روبرو خواهد شد.»
بازی همچنین از ترکیب بصری و هنری جالب و منحصربهفردی بهره میبرد. هنگام مشاهده خدمه در عرشه کشتی، ظاهر آنها شبیه به همان عروسکهای خیمهشببازی چوبی اسباببازی است که با فشردن دکمه زیر پایشان فرومیریزند! پرترههای شخصیتها از جزئیات به مراتب بیشتری برخوردارند، اما به وضوح به صورت رویهای و تصادفی (و نه با هوش مصنوعی) تولید شدهاند؛ همراه با پرترههای نقاشیشده و چشمنوازی از شخصیتهای غیرقابلبازی مهم که نشان میدهد جلوههای این بازی تا چه اندازه میتواند زیبا باشد. اثری بسیار جذاب و خلاقانه! اگرچه هنوز تاریخ انتشار دقیقی اعلام نشده است، اما هماکنون میتوان نسخه دموی آن را تجربه کرد یا بازی را در پلتفرم استیم به فهرست علاقهمندیها (Wishlist) افزود.