نسخه ریمستر The Witcher 3 مانع اجرای یک ماد جاهطلبانه برای احیای ماموریتهای حذفشده طاعون شد، اما در بهروزرسانی بعدی «یک ویژگی اضافه» برای بازگرداندن آن در راه است

امروز، ۲۹ سپتامبر (۸ مهر)، بازی The Witcher 3 در قالب نسخه ریمسترشده (Remastered) بار دیگر به میدان بازگشته است. با توجه به اینکه این نسخه ریمستر مجموعهای از تغییرات و بهینهسازیها را برای این اثر نقشآفرینی دهساله به همراه دارد، همواره پیشبینی میشد که یک دوره گذار و تطبیق برای مادهای شناختهشده و پرطرفدار بازی وجود داشته باشد. یکی از پروژههایی که بلافاصله پس از عرضه نسخه ریمستر کار نخواهد کرد، ماد «The WAR Project» است؛ تلاشی مداوم برای احیای یک خط داستانی و ماموریتهای مرتبط با طاعون که استودیوی سیدی پراجکت رد پیش از عرضه نسخه اصلی بازی آن را کنار گذاشته بود.
با این حال، مادسازان این پروژه تصریح کردهاند که این موضوع صرفاً یک مانع موقتی در مسیر است و وعده دادهاند در بهروزرسانی جدیدی که نسخه دموی آنها را با استانداردهای نسخه ریمستر هماهنگ میسازد، «یک ویژگی اضافه» نیز گنجانده خواهد شد.
فِروکسیوس (Ferroxius)، یکی از توسعهدهندگان پروژه WAR، در اطلاعیهای در سرور دیسکورد این ماد در اواخر روز گذشته نوشت: «با نزدیک شدن به عرضه نسخه ریمستر Witcher 3، قصد داشتیم وضعیت کنونی ماد را شفافسازی کنیم. متاسفانه (اگر بخواهیم صادقانه بگوییم) به دلیل حجم جنونآمیز تغییرات اعمالشده در بازی، این ماد به صورت پیشفرض و بدون تغییر روی نسخه ریمستر کار نخواهد کرد. ما این موضوع را با قطعیت کامل میدانیم، چرا که اکنون میتوانیم رسماً فاش کنیم که همه ما در طول چند ماه گذشته در ارتباط مستقیم با استودیوی CDPR و Yigsoft بودهایم و به آزمایش نسخه ریمستر و ادغام زیرساخت mod.io پیش از انتشار کمک کردهایم.»
او ادامه داد: «ما تلاش خواهیم کرد تا در سریعترین زمان ممکن ماد WAR را برای نسخه ریمستر بهروزرسانی و قابل اجرا کنیم. از آنجا که در طول روند توسعه همهچیز مدام دستخوش دگرگونی بود، نمیتوانستیم پایداری ماد را پیش از عرضه تضمین کنیم؛ اما زمان کافی داشتیم تا با افزونهها و بهبودهای اعمالشده در بازی و ابزارهای مادسازی آشنا شویم. بنابراین پیشبینی میکنیم که این فرآیند زمان زیادی نخواهد برد.»
«علاوه بر مزایای بدیهیِ امکان تجربه ماد WAR روی پایهای ارتقایافته به لطف نسخه ریمستر، همزمان با ادامه کار روی فاز بعدی محتوا، یک ویژگی اضافه نیز در این بهروزرسانی ارائه خواهیم کرد.»
بر اساس شواهد، آن ویژگی اضافه شامل صداپیشگی کامل به زبان انگلیسی خواهد بود؛ چرا که مادسازان در ابتدا قصد داشتند در اواسط ماه جاری یک بهروزرسانی کوچکتر را منتشر کنند. مِرسیراکآف (MerseyRockoff)، یکی دیگر از توسعهدهندگان کلیدی پروژه WAR، در تاریخ ۲۱ سپتامبر در بخش نظرات وبسایت نکسوس مادز نوشت: «هدف ما این است که بهروزرسانی فاز ۱ را ظرف مدت یک هفته پس از عرضه نسخه ریمستر منتشر کنیم که شامل همان ماموریتهای موجود، به همراه انبوهی از رفع باگها و صداپیشگی انگلیسی برای فاز ۱ خواهد بود. سپس تقریباً دو ماه پس از آن، قصد داریم فاز دوم را عرضه کنیم که شامل چهار کوئست کاملاً جدید، دو کوئست بازسازیشده، و دو مینیکوئست خواهد بود.» این مادساز همچنین خاطرنشان کرد که پس از بهروزرسانی ماد برای استانداردهای نسخه ریمستر، این اثر در آینده منحصراً برای همین نسخه از بازی در دسترس خواهد بود.
در حال حاضر، از مجموع ۱۲ ماموریت برنامهریزیشده، چهار ماموریت در نسخه دموی ماد The WAR Project که مادسازان در ماه ژوئن گذشته عرضه کردند قابل بازی است و چهار ماموریت دیگر نیز در مرحله توسعه فعال قرار دارند. مادسازان این پروژه — که ماه گذشته به دنبال آنچه «حادثه شدید ناشی از رفتار ناشایست و سوءرفتار جدی» خواندند، ناچار شدند صداپیشه انتخابی خود برای دیالوگهای جدید شخصیت ورنون روش (Vernon Roche) را تغییر دهند — قصد دارند کار خود را تا اندازه یک بسته الحاقی کامل و حجیم گسترش داده و نسخه نهایی آن را برای انتشار در «زمانی نامشخص در سال ۲۰۲۷» آماده کنند.