یوبیسافت توسعه بازسازیهای جدید Assassin's Creed را متوقف کرد؛ تمرکز روی نسخههای Hexe و Invictus

شرکت یوبیسافت رسماً اعلام کرده است که در حال حاضر هیچ پروژه بازسازی (Remake) دیگری از مجموعه Assassin's Creed در دست توسعه فعال قرار ندارد. بر اساس اظهارات ژان گدون (Jean Guesdon)، مدیر بخش محتوای این فرنچایز، اگرچه تجربیات ارزشمندی از بازسازی Black Flag Resynced حاصل شده است، اما اولویت اصلی تیمها روی نسل بعدی این سری و پروژههای جدیدی نظیر Codename Hexe، پروژه چندنفره Invictus و عناوین معرفینشده دیگر متمرکز خواهد بود.
بازخورد جامعه مخاطبان و مسیر آینده فرنچایز
طبق نظرسنجیهای اخیر یوبیسافت از بازیکنان، جامعه هواداران این مجموعه سه خواسته اساسی دارند: ارتباط شفافتر سازندگان، تقویت هویت مستقل و اصیل سری اساسینز کرید، و ارائه خط روایی منسجمتر که تاریخچه کهن نبرد حشاشین و تمپلارها را گسترش دهد. یوبیسافت در نظر دارد برای بررسی عمیقتر این انتظارات، کارگاههای گفتوگوی غیرعلنی را با نمایندگان جامعه مخاطبان در پلتفرم دیسکورد برگزار کند.
بهروزرسانی عناوین پیشین و وضعیت پروژههای Hexe و Invictus
در کنار پروژههای آینده، پشتیبانی از بازیهای موجود نیز ادامه دارد. نسخه Black Flag Resynced بهتازگی میزبان حالت نیو گیم پلاس (New Game+)، سطح سختی کابوس، انیمیشنهای نبرد جدید و آیتمهای تزئینی شده است. همچنین بازی Assassin's Creed Valhalla نیز در تاریخ ۵ نوامبر حالت New Game+ را به همراه سیستم ارتقای جدید، سطح تجهیزات بالاتر و صندوق ذخیرهسازی آیتمها دریافت میکند.
در خصوص پروژههای جدید، بازی چندنفره Codename Invictus مراحل آزمایشی محدود را پشت سر گذاشته و تیم توسعه در حال تنظیم مجدد بخشهای پارکور، نبردهای تنبهتن و ستونهای سنتی مجموعه بر اساس بازخورد شرکتکنندگان است. از سوی دیگر، عنوان مورد انتظار Codename Hexe با محوریت جادوگری در دوران امپراتوری مقدس روم، پروژه بزرگ بعدی خواهد بود که اطلاعات تکمیلی آن سال آینده منتشر میشود.
چشمانداز بازسازی عناوین کلاسیک
یوبیسافت تصریح کرده است که متوقف بودن پروژههای بازسازی فعلی به معنای بستهشدن دائمی پرونده آنها نیست و بررسی فرصتهای تازه برای احیای آثار گذشته همچنان امکانپذیر خواهد بود. با این حال، با توجه به تعدیل نیروهای اخیر در استودیوی سنگاپور و سیاستهای جدید کاهش هزینه، تمام تمرکز تجاری و فنی این شرکت در کوتاهمدت به توسعه تجربیات داستانی جدید اختصاص یافته است.