game
۱۴۰۵/۵/۳۰ 3 دقیقه مطالعهرضا محمدیان مرغزار

این بازی که از مپ‌های قدیمی و معروف دراپر ماینکرفت الهام گرفته، معلوم نیست می‌خواهد شما را به عرش ببرد یا کاری کند از شدت تهوع بالا بیاورید!

این بازی که از مپ‌های قدیمی و معروف دراپر ماینکرفت الهام گرفته، معلوم نیست می‌خواهد شما را به عرش ببرد یا کاری کند از شدت تهوع بالا بیاورید!

«می‌خوام ببینم گیمرها چقدر می‌تونن این حجم از آزار و اذیت رو تحمل کنن.» تریلر بازی با این جمله شروع می‌شود؛ بازی‌ای که احتمالاً اواخر امسال جایزه‌ی «جف "IMAX" کیلی برای مناسب‌ترین عنوان یک بازی ویدیویی» را با خود به خانه خواهد برد! ایده‌ی بازی خیلی ساده است: شما مدام در حال سقوط هستید و باید در حین سقوط از برخورد با دیوارهایی با شکل‌های مختلف جلوگیری کنید تا امتیاز بیشتری به دست بیاورید. ساده است! البته اگر حالت تهوع و سرگیجه‌ی شدید را فاکتور بگیریم.

این بازی از همان مپ‌های سفارشی قدیمی Minecraft الهام گرفته که در آن‌ها عملاً دقیقاً همین کار را انجام می‌دادید؛ با این تفاوت که خبری از صدای کریپرها یا نیاز به تحریم نیست.

استودیوی سازنده، Pancake Studios، ظاهراً به‌شدت به میزان تحریک بصری و شلوغی اعصاب‌خردکن این بازی افتخار می‌کند و حتی در تریلر به این موضوع اشاره کرده که شاید اصلاً نتوانید تماشای آن را تا انتها ادامه دهید. (اگر تصمیم گرفتید تریلر زیر را ببینید یا سری به صفحه‌ی بازی در استیم بزنید، بهتر است هشدار مربوط به احتمال تشنج را جدی بگیرید.) من تریلر را تا آخر دیدم و البته چندان هم از شامم نگذشته بود؛ انتخابی که همین حالا هم کمی دارم بابتش تاوان پس می‌دهم.

همه‌چیز در این بازی چیزی جز هجوم رنگ‌ها و مکعب‌ها نیست؛ یک حال‌وهوای روان‌گردانِ ملایم که درخشش نئون آن روی تمام بازی را پوشانده است. حس عجیبی به آدم دست می‌دهد، انگار مدام با خودت می‌گویی: «نکنه الان قراره شاهد آخرالزمان باشم؟»

هرچه در مراحل مختلف بازی پیش می‌روی (مراحلی که اسمشان را بر اساس بلایی که قرار است سرتان بیاورند گذاشته‌اند: سرگیجه، تهوع، حرکات دودی، آخرالزمان...)، سرعت بازی هم بیشتر و بیشتر می‌شود؛ انگار بازی دارد می‌گوید: «خواهش می‌کنم بالا بیار، دقیقاً همینو می‌خوام!»

این بازی انگار بیشتر برای کسانی ساخته شده که با همان ویدیوهای میوه‌های رنگارنگِ در حال رقص برای نوزادان بزرگ شده‌اند؛ شاید این حرف کمی تحقیرآمیز به نظر برسد، اما واقعاً منظورم مثبت است. ظاهر بازی در عین سادگی، طراحی‌ای کاملاً شلوغ و افراطی دارد و همین ترکیب، قدرت و جذابیت خاصی به آن بخشیده است.

اگر از آن دسته افرادی هستید که دوست دارید خودتان را به چالش بکشید، حالت رتبه‌بندی بازی هم می‌تواند برایتان جذاب باشد؛ حالتی که در آن هم باید هرچه سریع‌تر و سریع‌تر حرکت کنید و رکورد بهتری ثبت کنید.

اگر هم دستی در خلاقیت دارید، بازی برای شما یک سورپرایز دیگر دارد: یک ویرایشگر مرحله که اجازه می‌دهد انواع و اقسام موانع را در مسیر قرار دهید. این بخش ۲۴ افکت مختلف دارد و ظاهراً بیش از ۱۶ میلیون ترکیب متفاوت را می‌توان با آن‌ها ساخت. وقتی عددی به این بزرگی باشد، دیگر عملاً می‌شود گفت بی‌نهایت است؛ یعنی اینجا تقریباً بی‌نهایت راه برای کاری کردن که بقیه بالا بیاورند!

از این مطلب خوشتان آمد؟

اگر این مطلب برایتان مفید بود، می‌توانید آن را با دوستان خود به اشتراک بگذارید.