game
۱۴۰۵/۶/۲۱ 3 دقیقه مطالعه ۰ بازدیدرضا محمدیان مرغزار

بازی Wanderburg در سبک بولت هون که در آن یک هیبرید فرانکنشتاینی از قلعه و تانک را هدایت می‌کنید، امروز در قالب دسترسی زودهنگام منتشر شد

بازی Wanderburg در سبک بولت هون که در آن یک هیبرید فرانکنشتاینی از قلعه و تانک را هدایت می‌کنید، امروز در قالب دسترسی زودهنگام منتشر شد

اگر حقیقت گفته شود، سبک «بولت هِوِن» (Bullet Heaven) هنوز هم برای بسیاری چندان قانع‌کننده یا اثبات‌شده به نظر نمی‌رسد. فارغ از نام‌گذاری، این سبک بدون شک ماندگار شده است و همواره برداشت‌ها و ایده‌های طنزآمیز و جدیدی از آن پدیدار می‌شود، با وجود اینکه بازی Vampire Survivors کار را به گونه‌ای آغاز کرد که فضای چندانی برای ارتقا و بهبود باقی نمی‌گذاشت. اگرچه مشخص نیست که آیا بازی Wanderburg یک ارتقا در این سبک محسوب می‌شود یا خیر (چرا که هنوز فرصت تجربه آن فراهم نشده است)، اما ایده و کانسپت رویکرد آن بسیار جالب‌توجه است؛ رویکردی که یک تانک-قلعه ماژولار قرون‌وسطایی را در اختیار بازیکن می‌گذارد که می‌تواند گوسفندها را ببلعد و آتش توپخانه را بر سر دشمنان فرو بریزد! و این اثر از امروز در قالب دسترسی زودهنگام (Early Access) منتشر شده است!

بازی Wanderburg همانند پیشینیان خود یک اثر در سبک روگ‌لایک است؛ هرچند این سوال پیش می‌آید که آیا روگ‌لایک بودن جزو اصول بدیهی و همیشگی این سبک شده است؟ موضوعی که با توجه به عدم قطعیت نام‌گذاری هیچ‌یک از این دو سبک، تا حدی گیج‌کننده به نظر می‌رسد. بازیکن بازی را با یک قلعه آغاز می‌کند که در عین حال یک تانک است، و در ابتدا تنها به یک سلاح اولیه — مانند یک توپ جنگی — برای دفاع از خود مجهز است. کل ایده بازی بر این اساس بنا شده که با ارتقای سطح، قلعه خود را گسترش دهید و با پیشروی، ابعاد و قدرت آن را افزایش بخشید.

رشد و توسعه این دژ متحرک به چند عامل بستگی دارد. بنا به دلایلی نامشخص، مکش و بلعیدن احشام و گله‌های گوسفندان می‌تواند به ارتقای قلعه کمک کند؛ هرچند ایجاد وحشت در میان روستاییانِ در حال فرار و نابود کردن دژهای رقیب نیز همین کارکرد را دارد. با هر بار ارتقای سطح، می‌توان ماژول‌های جدیدی را برای متصل کردن به این قلعه متحرک انتخاب کرد. این ماژول‌ها ممکن است بخش‌های ساختمانی جدید مانند یک پادگان باشند که نیروهایی را برای مبارزه به میدان می‌فرستد، یا تسلیحاتی مانند یک چکش غول‌پیکر که دشمنان را در کناره‌های قلعه درهم می‌کوبد. همچنین به نظر می‌رسد امکان تغییر چرخ‌ها وجود دارد و حتی می‌توان چرخ‌ها را با پاهای مکانیکی جایگزین کرد. سیستم حرکتی تقریباً حالت فنری و پرشی دارد و این ویژگی بصری که به نظر می‌رسد همه‌چیز هر لحظه در آستانه واژگونی و سقوط قرار دارد، جذابیت خاصی به بازی بخشیده است.

همان‌طور که اشاره شد، بازی Wanderburg امروز وارد مرحله دسترسی زودهنگام می‌شود؛ بنابراین نباید انتظار یک بازی کاملاً نهایی و تکمیل‌شده را داشت. در وضعیت فعلی، چرخه اصلی گیم‌پلی آماده و پیاده‌سازی شده است، اما برنامه‌هایی برای افزودن محتواها و فعالیت‌های بیشتر و همچنین اعمال اصلاحات بر اساس بازخوردهای جامعه کاربران در طول ۶ تا ۱۲ ماه آینده در دستور کار قرار دارد. اگر ایده‌های ارائه‌شده توسط استودیوی سازنده یعنی Randwerk توجه شما را جلب کرده است، هم‌اکنون می‌توانید بازی را در پلتفرم استیم دریافت کنید.

از این مطلب خوشتان آمد؟

اگر این مطلب برایتان مفید بود، می‌توانید آن را با دوستان خود به اشتراک بگذارید.