فصل دوم بازی Wardogs با امکان شرطبندی پول روی عملکرد فردی، جهنم سرمایهدارانه این شوتر سندباکس را عمیقتر میکند

دیمون رانیون (Damon Runyon)، نویسنده فقید، زمانی نوشته بود: «مسابقه همیشه به نفع سریعترینها و نبرد همیشه به کام قویترینها پایان نمییابد، اما راه عاقلانه برای شرطبندی همین است.» برای کسانی که نه چابک هستند و نه قوی، این سخن نویدبخش شانس چندان بالایی در فصل دوم بازی Wardogs نخواهد بود؛ فصلی که در آن این شوتر سندباکس در فاز دسترسی زودهنگام — در میان انبوهی از تغییرات دیگر — یک سیستم شرطبندی و قمار را به بازی اضافه میکند.
به محض آغاز فصل دوم، بلافاصله پس از پاکسازی سراسری پیشرفتهای بازیکنان (Wipe) در تاریخ ۱۵ اکتبر (۲۴ مهر)، کسانی که مایلند پولهای درون بازی خود را به خطر بیندازند، میتوانند به سراغ فروشنده جدید شرطبندی (Wager Vendor) بروند؛ جایی که میتوانند روی عملکرد شخصی خود شرط ببندند و شروط و محدودیتهای اضافهای را انتخاب کنند که مبلغ جایزه را به مراتب افزایش میدهد. به اندازه کافی کیل بگیرید یا زیرساختهای نظامی برپا کنید بدون آنکه آن قوانین شرط را نقض نمایید، و صدای جرینگجرینگ سکهها به گوش خواهد رسید! اما در صورت شکست... شاید صدای متضاد آن، صرفاً یک سکوت غمانگیز و مرگبار باشد.
سایر موارد اضافهشده به فصل دوم جنبههای سنتیتری دارند. چند سلاح و وسیله نقلیه جدید معرفی شده است؛ از جمله یک مسلسل دستی (SMG) با ظرفیت خشاب بالا، کوکتل مولوتوف (که برای تخریب سازهها چندان مفید نیست، اما در برابر دشمنان انسانی بسیار مؤثر است) و یک ضدهوایی شنیدار (تانک ضدهوایی Flakpanzer Gerard)؛ در حالی که علاقهمندان به ساختوساز میتوانند سنگرهای تیربار و پناهگاههای سقفی برپا کنند. بارش باران رعدآسا نیز به عنوان یک وضعیت آبوهوایی جدید در دسترس خواهد بود که فراتر از جنبههای بصری، پیامدهای تاکتیکی دارد: کاهش دید میتواند سد راه تکتیراندازان و خلبانان شود، در حالی که صدای شدید رعد و باران، صدای پای دشمنان را در نبردهای فواصل نزدیک پنهان میسازد.

یکی از قابلیتهای بسیار مورد انتظار در دوران دسترسی زودهنگام، یعنی امکان ورود گروهی با دوستان به یک سرور، در این بهروزرسانی فصلی حضور ندارد؛ زیرا استودیوی سازنده یعنی Bulkhead اعلام کرده است که پیادهسازی سیستم صف دوستان «زمان بسیار بیشتری نیاز خواهد داشت.» با این حال، قابلیت کاربردی جدیدی به نام «هدف جوخه» (Squad Intent) در این آپدیت تعبیه شده است که به لطف آن فرماندهان جوخه میتوانند نقش مشخصی را برای دسته خود به صورت عمومی تعیین کنند — مانند ساختوساز، حمله به پایگاههای عملیاتی خط مقدم (FOB) و غیره — یا حتی برچسبهای ویژهای نظیر «مناسب برای بازیکنان تازهکار» (Noob friendly) را روی آن بگذارند. امید میرود که این ویژگی به بازیکنان تکنفره و گروههای پراکنده دوستان کمک کند تا جوخهای را بیابند که همگی در آن با یکدیگر همنظر هستند، یا دستکم در ارتباطات صوتی بر سر بازیکنی که تمام مسابقه را در یک شاسیبلند کولردار سپری کرده فریاد نزنند!
اما در زمینه دریافت حمایت و تعادل، هیچ گروهی به اندازه مطرودان تحقیرشده بازی Wardogs کمک دریافت نخواهد کرد: گروه Lonestar، معروف به «تیم آبی»! استودیوی Bulkhead مدتی است اذعان داشته که درصد پیروزی تیم لوناستار به مراتب پایینتر از سایر تیمهاست؛ هرچند این موضوع ناشی از نقاط اسپاون نامطلوب و «دیدهشدن بیش از حد رنگ لباس فرم آنها» بوده است، نه ضعف مهارتی در میان خود بازیکنان وفادار به رنگ آبی. بنابراین، مقرهای اصلی جناحین در نقشه محبوب باکورانی (Bakurani) جابهجا میشوند، رنگ لباسهای تیم لوناستار ماتتر و کمرنگتر میشود تا همخوانی بهتری با استتار تیمهای قرمز و سبز داشته باشد، و به عنوان بخشی از یک «آزمایش اجتماعی» برای بازسازی اعتبار مخدوششده لوناستار، بازیکنان این تیم در طول تمام مدت فصل دوم پاداشهای نقدی و امتیاز تجربه (XP) مضاعف دریافت خواهند کرد.
این آزمایشی بسیار جاهطلبانه است — تصورش را بکنید اگر بازی Team Fortress 2 کلاههای بیشتری به بازیکنان تیم قرمز اهدا میکرد! — اما با در نظر گرفتن اینکه انگیزههای مالی تا چه اندازه در تار و پود طراحی بازی Wardogs تنیده شدهاند، چندان هم دور از انتظار نیست. در این بازی همهچیز هزینه دارد، اما همهچیز درآمد هم تولید میکند؛ البته مگر اینکه شرطبندی بازیکن سرانجام خوشی نداشته باشد و ببازد!