در بازی استراتژی همزمان Battleplan صرفاً نقشه را به رنگ خود درنمیآورید، بلکه خط مقدم را با مداد بازطراحی میکنید و چشمانتظار عملکرد نیروهایتان میمانید

شاید این ضربالمثل معروف را شنیده باشید که «قلم از شمشیر برّندهتر است»، اما آیا میدانستید که نوک مداد حتی از لشکر هفتم زرهی آلمان نازی نیز قدرتمندتر است؟! بازی Battleplan اینجاست تا این موضوع را به همگان بیاموزد. در این بازی استراتژی همزمان (RTS) با محوریت جنگ جهانی دوم، صدور دستورات نظامی از طریق کشیدن خطوط با مداد روی یک نقشه کاغذی بزرگ که بر پایه دادههای نقشهبرداری جغرافیایی واقعی طراحی شده انجام میگیرد؛ سپس میتوانید عقب بنشینید و نظارهگر تلاش هزاران سرباز، تانک، هواپیما و ادوات توپخانه باشید که میکوشند خطخطیهای دلخواه شما را به قلمروهای فتحشده واقعی تبدیل کنند.
اگرچه در بازی Battleplan واحدها به صورت مستقیم کنترل نمیشوند، اما به گفته سازندگان، ظرافتها و جزئیات بسیار زیادی در نحوه خط کشیدن با مداد وجود دارد. ماجرا صرفاً نوشتن جملاتی مانند «لطفاً اینجا را بمباران کنید!» روی نزدیکترین انبار تدارکات دشمن نیست؛ بلکه میتوان انواع حملات نفوذی قوسیشکل، عقبنشینیهای از پیش برنامهریزیشده، بمبارانهای تمهیدی اولیه، عملیات شناسایی، ضدحملات برقآسا و سایر تدابیر پرابهت استراتژیک از این دست را پیادهسازی کرد.
همچنین ظاهراً پیش از هرگونه ترسیم (یا بازترسیم) خطوط مقدم، باید زمان قابلتوجهی را صرف سازماندهی نیروها کرد. همانطور که صفحه استیم بازی با لحنی نظامی اشاره میکند: «هر لشکر به شکلی کاملاً واقعگرایانه همراه با مقر فرماندهی، هنگها، گردانها و گروهانها شبیهسازی شده است»؛ و میتوان «کل سلسله مراتب فرماندهی و آرایش رزمی تمام ارتش را شخصیسازی کرد»، از جمله ادغام لشکرها در قالب سپاهها یا تقسیم واحدها به گروهانهای مجزا. در طول کمپین بازی امکان درخواست نیروهای کمکی، ارتقای واحدها، استخدام افسران (که مشاورههایی با درجات مختلف از عقلانیت ارائه میدهند!) و تبدیل آنها به نیروهای کارکشته وجود دارد.
نسخه اولیه بازی شامل یک کمپین تکنفره با ۱۱ ماموریت تاریخی است که از پیادهسازی در نرماندی (D-Day) تا عملیات وارسیتی (Operation Varsity) را در بر میگیرد، به علاوه چند مرحله آموزشی اولیه. تمام این وقایع در جبهه غربی جریان دارند. سازندگان در پستی در استیم وعده دادهاند: «ما از هماکنون برنامههایی داریم تا پس از عرضه بازی، گسترش Battleplan را با بهروزرسانیهای سیستمی جدید، بهبودهای گیمپلی و صحنههای نبرد جدید در سایر جبهههای جنگ ادامه دهیم.»
این بازی که از امروز در پلتفرم استیم منتشر شده، اثر استودیوی Foolish Mortals Games است؛ تیمی که اهل ذوق احتمالاً آنها را به عنوان یکی از سازندگان بازی طنزآمیز و درخشان Kaiju Wars میشناسند. البته برخلاف آن بازی، در Battleplan خبری از هیولاهای کایجو نخواهد بود؛ هرچند شاید افسران فریبکار ضداطلاعات ورماخت چیز دیگری ادعا کنند!
کد دسترسی به این بازی به تازگی برای بررسی ارسال شده است تا در طول هفته به بوته آزمایش گذاشته شود و گزارش آن منتشر گردد؛ و البته هیچ خطخطی نامربوطی روی نقشه کشیده نخواهد شد مگر آنکه مزیت تاکتیکی مستقیم و چشمگیری به همراه داشته باشد! در این فاصله، تبادل نظر پیرامون سایر بازیهایی که مکانیکهای رسم و نقاشی باارزشی دارند جالبتوجه خواهد بود.