game
۱۴۰۵/۷/۲۰ 3 دقیقه مطالعه ۰ بازدیدرضا محمدیان مرغزار

نیازی به انتظار کشیدن برای ریمیک Zelda: Ocarina of Time نیست وقتی پروژه‌ای عظیم چون Indigo وجود دارد؛ رام‌هکی بزرگ برای N64 با جنگل‌های قارچی و لینک ریش‌دار

نیازی به انتظار کشیدن برای ریمیک Zelda: Ocarina of Time نیست وقتی پروژه‌ای عظیم چون Indigo وجود دارد؛ رام‌هکی بزرگ برای N64 با جنگل‌های قارچی و لینک ریش‌دار

مجموعه The Legend of Zelda همواره شیفته روایت داستان‌هایی درباره گذر بی‌رحمانه، گریزناپذیر و ویرانگر زمان بوده است. شاید کسی باید داستانی درباره پیر، کودن و خسته شدن تا حدی بنویسد که دیگر نتوان بازی‌های اصلی زلدا را از رام‌هک‌های (ROM hacks) ساخته‌شده بر اساس آن‌ها تشخیص داد! رام‌هک‌هایی نظیر Indigo؛ پروژه‌ای که یک «جایگزین کامل برای بازی» The Legend of Zelda: Ocarina of Time به شمار می‌رود و وقایع آن ۱۵ سال پس از رویدادهای Majora's Mask جریان دارد. این پروژه دارای چند دموی عمومی است و از طریق ریکامپایل استاتیک (Static Recompilation) — یعنی ترجمه مکانیکی کدهای کنسول به کدهای زبان C که روی سایر پلتفرم‌ها اجرا می‌شوند و نباید آن را با پورت‌های سرهم‌بندی‌شده هوش مصنوعی مولد اشتباه گرفت — روی رایانه‌های شخصی (PC) قابل بازی است.

مرز میان خاطرات گذشته و دنیای خیال‌پردازی گاهی بسیار باریک است. با تماشای دقیق تریلر بازی، این پرسش در ذهن شکل می‌گیرد: مگر در Ocarina of Time همیشه نوعی پادشاهی قارچی بنفش‌رنگ و جشن‌گونه وجود نداشت؟! چشم‌ها تار می‌شوند و سیستم تعادلی بدن به اعتراض وامی‌دارد، تا جایی که فرد نزدیک است از روی صندلی سقوط کند! اما درست در همین لحظه، پروژه Indigo با پدیدار ساختن «لینک با ریش»، طناب نجاتی به سوی مخاطب پرتاب می‌کند. لینک زمانی که برای نخستین بار در کنسول N64 ظاهر شد ریش نداشت، و این ویژگی کاملاً مایه افتخارش بود! در مجموع اشتیاق زیادی نسبت به Indigo وجود دارد، اما لینکِ ریش‌دار نوعی حس و حال عجیب و نامتعارف شبیه به تولیدات دهه ۷۰ میلادی دارد؛ به طوری که گویی صدای خط باس پرانرژی و فانک آن دوران در پس‌زمینه به گوش می‌رسد! به هر روی، پیش از آنکه توصیفات بیش از این پیش برود، تماشای تریلر پیشنهاد می‌شود.

بر اساس صفحه دانلود این پروژه، بازی Indigo شامل «آیتم‌ها، دشمنان، باس‌ها، نقشه‌ها و خط داستانی کاملاً جدید» خواهد بود. خلاصه داستان از این قرار است: پس از جلوگیری از نابودی سرزمین ترمینا (Termina) و در شرایطی که لینک ظاهراً از یافتن دوست پری‌اش ناوی (Navi) ناامید شده، این قهرمان که اکنون کهنسال‌تر شده و شمایلی شبیه به اوبی‌وان کنوبی پیدا کرده، به عنوان یک گوشه‌نشین و زاهد در کوهستان‌های والانا (Valana) روزگار می‌گذراند. اما ناگهان تِیل (Tael)، همان پری بازی Majora's Mask از راه می‌رسد و از لینک درخواست می‌کند تا در یافتن خواهرش تاتل (Tatl) — که در حین کاوش در بقایای یک درخت دکو (Deku Tree) که مدت‌هاست مرده ناپدید شده — به او یاری برساند.

این داستان با معیارهای بازی‌های زلدا بسیار تاریک و حزن‌انگیز به نظر می‌رسد، اما تماشای دوباره ریش‌های لینک ناخودآگاه خنده‌ای مهارنشدنی بر لبان می‌نشاند؛ درک و پذیرش این چهره ریش‌دار واقعاً کار ساده‌ای نیست! با این حال، سایر جنبه‌های بازی فوق‌العاده شگفت‌انگیز جلوه می‌کنند و همان لینکِ بی‌ریش و خاطره‌انگیز قدیمی نیز در بخش‌های دیگری از این تجربه حضور دارد؛ بنابراین شاید این ریش صرفاً یک دوره گذار موقتی باشد.

بازی Indigo چه زمانی آماده می‌شود؟ چرا تا الان کار ساخت آن تمام نشده است؟ همان‌طور که سازندگان در توضیحات کانال یوتیوب خود نوشته‌اند: «لطفاً از گذاشتن این قبیل کامنت‌ها خودداری کنید، این پیام‌ها به شکلی جادویی سرعت کار ما را بیشتر نمی‌کند!» در این فاصله، شاید بتوان به سراغ آن ریمیک رسمی Ocarina of Time رفت که قرار است در ماه نوامبر منتشر شود، یا اینکه بازیکنان خود را با عناوین مستقل شبیه به زلدا روی پی‌سی سرگرم کنند.

از این مطلب خوشتان آمد؟

اگر این مطلب برایتان مفید بود، می‌توانید آن را با دوستان خود به اشتراک بگذارید.